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UED交互组件库总结

Source:adminAuthor:admin Addtime:2019/03/29 Click:

  组件设计是通过对功能及视觉表达中元素的拆解、归纳、重组;并基于可被复用的目的,形成规范化的组件,通过多维度组合来构建整个设计方案,將这些组件整理在一起,便形成组件库。组件库帮助我们节省因重复设计产生的工作时间,让我们更专注于用户体验和对产品的创新。

  设计师A:设计师B,把你xx项目的设计稿发我下,我要用里面的一个组件。

  设计师A:设计师C,为什么你的设计稿里的颜和我的不一致,到底以哪个为主?

  产品经理:这次需求跟上次没有多大变化,很多组件都可以复用,为什么设计师评估的时间那么长?

  前端工程师A:为什么每次给的设计稿样式,颜,组件都不同,我又得写新的样式表,2天肯定完不成。

  这样的对话场景太常见,大家在相互推卸责任,产品抱怨设计师设计进度太慢,设计师抱怨前期没有沟通好,开发抱怨工作量增加,设计师不专业等等。这一系列的问题不断的重复出现,迫使我们去寻找解决方案。

  组件设计是通过对功能及视觉表达中元素的拆解、归纳、重组,并基于可被复用的目的,形成规范化的组件,通过多维度组合来构建整个设计方案,將这些组件整理在一起,便形成组件库。

  一个产品必然有其固有的品牌基调和品牌倾向,不同的设计样式会给产品带来不同的调,为了保持产品视觉风格统一,设计师应该建立组件库,制定设计规范,统一设计样式。

  交互的一致,可以减少用户学习成本培养用户习惯,让产品拥有良好的用户体验。比如一个日期的选择组件,在整个产品中应该就一种交互方式,如果一会是滚动,一会是下拉,会让用户作起来比较烦躁。

  每个设计师的想法不同,设计出来的样式自然也不同,组件化设计可以解决多位设计相互协作的问题,节省项目时间,而且要修改,不用牵扯全局,修改组件即可。

  将组件视为一个独立的产品,从多维度,多场景输出组件的方案和组合标准,在组件设计过程中,我们进行更完整全面的思考,产出更能灵活适应不同场景的方案。

  新产品上线后,还需要不断的去完善,在迭代过程中可能会新增其他功能,就需要在现有组件上进行补充升级。

  主要是整理和归类线上组件,按照公司现有产品的交互路径一步步作,梳理项目,罗列清单。和产品或者需求方讨论未来会有哪些新业务,现有的组件是否能够满足需求,是否需要补充设计方案。

  清单整理完毕后,将每一个组件建成一个独立任务,像日常需求那样,方便随时更新、复用。

  把自己变成产品的深度用户,把现有线上产品完整体验一遍,绘制用户行为路径,并和需求方沟通了解后续计划,将组件的所有的当前/潜在应用场景总结出来,尽可能不遗漏场景。

  针对所要设计的组件,寻找行业相关竞品,并分析竞品的设计风格、设计亮点、设计趋势,最后得出自己的设计总结并输出。

  分析线上已有组件的体验现状如何,每类场景下需要解决的核心问题是什么,无法兼顾时如何取舍。

  多维度去思考组件所使用的场景和一些交互状态,考虑组件对所有场景的适应,设计一套符合自己产品特的组件并含有多种设计方案。

  通过上面的创建流程的讲解,一个设计组件库基本建立完成了,到底是否适合产品使用呢,我们还需要进行内部讨论,听取各方的反馈意见,进行增删改查,然后就可以正式使用。

  随着各项目不断的更新迭代,我们也会发现很多新的问题出现,所以设计组件库也需要像产品一样定期更新。可以定期对设计团队、产品经理、开发团队等相关同事进行意见收集,问问他们现阶段遇到的一些问题和相关建议,然后把这些反馈收集起来进行筛选判断,及时更新组件库。

  组件库帮助我们节省因重复设计产生的工作时间,让我们更专注于用户体验和对产品的创新。当然组件库的创建还需要不断的积累和更新,需要团队共同努力完成。作为设计师的我们,还有很多需要去学习的地方,让我们一起努力吧!

  本文由 @xuanruiyu 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,止转载。

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